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震驚!VR或?qū)⑷〈⑵愔雇此?/h1>
2016-07-20 來源:健客網(wǎng)社區(qū)  標(biāo)簽: 掌上醫(yī)生 喝茶減肥 一天瘦一斤 安全減肥 cps聯(lián)盟 美容護(hù)膚
摘要:施皮格爾對VR技術(shù)在減輕病人疼痛的前景,還是保持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。這項技術(shù)從目前的研究來看對于減輕病人的疼痛大有裨益,豈碼它可以讓病人放松身心。

  在不遠(yuǎn)的將來,當(dāng)你去看病的時候,醫(yī)生可能不需要給你開止痛藥了,只需要體驗幾款有趣的VR游戲,病痛馬上就會消去無影蹤。

  作為一家VR創(chuàng)業(yè)公司AppliedVR的創(chuàng)始人,利用VR技術(shù)實現(xiàn)無痛手術(shù),一直是馬修·史杜特的奮斗目標(biāo)和企業(yè)愿景。目前公司已經(jīng)建立了豐富的VR資源庫,旨在減輕病人藥物手術(shù)時所帶來的肉體疼痛和生理焦慮。當(dāng)然了,公司正在與醫(yī)院和醫(yī)生緊密合作,病人帶上三星的GearVR頭戴設(shè)備即可體驗,一方面可以減輕疼痛,同時也方便觀察病人的臨床反應(yīng)。

  到現(xiàn)在為止,公司已經(jīng)開發(fā)了三款不同的減緩疼痛的VR應(yīng)用,以及一款搭載第三方平臺的減輕焦慮的應(yīng)用。搭載AppliedVR自主研發(fā)平臺的頭戴式設(shè)備,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各大醫(yī)院、候診室以及診所內(nèi),方便醫(yī)生進(jìn)行抽血、硬膜外注射、麻醉以及術(shù)后的疼痛紓解。

  其實,VR技術(shù)很早之前就因為在給燒傷病人做傷口護(hù)理的時候,可以有效分散他們的注意力,減輕他們病痛,潛力無限,而受到廣泛的關(guān)注、追捧和研究。但是,這種可以將VR技術(shù)帶入醫(yī)院臨床的設(shè)備實在非常昂貴,華盛頓人類光電實驗室的VR研究中心負(fù)責(zé)人霍夫曼對于其昂貴的價格毫不諱言,他還開發(fā)出一款叫做“雪地世界”的減輕疼痛的游戲。到底昂貴到什么程度?僅僅作為ICU疼痛緩解研究的一部分VR設(shè)備,費用已經(jīng)高達(dá)35000美元,并不是普通病人和機構(gòu)可以承擔(dān)的。

  這種情況慢慢得到了改觀,因為市面上像三星的GearVR,OculusRift,以及HTCVive等頭戴設(shè)備,價格非常便宜,性能也不錯。科技改變生活,所以越來越多的醫(yī)院和醫(yī)生才有機會考慮在醫(yī)療中使用VR科技,像AppliedVR之類的初創(chuàng)公司,也敏感地嗅到了一絲商機。比如AppliedVR正在售賣的VR整合服務(wù)——一個GearVR頭盔和虛擬應(yīng)用,每個病人每年只需花費5000美元即可體驗。雖然從硬件上的成本來說,其實只需要售價100美元GearVR,以及與之兼容的三星高端手機,但整體來說,仍然比過去的昂貴的VR設(shè)備便宜很多。

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  AppliedVR正在與專業(yè)的機構(gòu)緊密合作,比如投資方機構(gòu)雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心,以及洛杉磯兒童醫(yī)院,它們都在使用AppliedVR開發(fā)的應(yīng)用平臺,用以觀察病人的反應(yīng)和效果。雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心正在進(jìn)行一項由60個病人組成的實驗,病人樣本癥狀多樣(有的是胰腺炎帶來的腹痛,有的是急性肺炎帶來的胸腔痛等),他們被要求帶上VR頭盔設(shè)備,玩一個叫做“熊爆炸”的游戲,病人移動頭部就可以將球投向卡通熊。

  “這項游戲,我經(jīng)常在辦公室體驗,不僅玩起來簡單,而且非常有吸引力。你不斷的向前投球就行了,節(jié)奏非常好控制。投中一個球在卡通熊身上就可以得分,可以一直玩下去,不像玩其他游戲,你永遠(yuǎn)也不會受傷和勞累。”

  布倫南·施皮格爾是雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心健康研究領(lǐng)域的專家。通過讓病人玩VR游戲,他發(fā)現(xiàn)每玩20分鐘的游戲,就可以將病人的疼痛程度減輕24%。使用VR之前,病人的平均疼痛指數(shù)(0~10分)為5.5分,使用后只用4分左右。

  “所以VR確實可以有效減輕病人的疼痛”,他說。“在效果上,真的跟普通的麻醉藥看不出有什么不同。”

  現(xiàn)在雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心還打算進(jìn)行一項對照試驗。對照的一方可以隨時使用頭戴設(shè)備,而另一方則不行,通過這樣更加準(zhǔn)確地驗證VR的效果。

  不過,施皮格爾對VR技術(shù)在減輕病人疼痛的前景,還是保持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。這項技術(shù)從目前的研究來看對于減輕病人的疼痛大有裨益,豈碼它可以讓病人放松身心。但是,VR也不是萬能藥,可以保證對所有人都有效果,它的真正醫(yī)療效果到底如何,還需要更多的數(shù)據(jù)和實驗來持續(xù)驗證。

  埃利奧特·克蘭是斯坦福兒童醫(yī)院兒科疼痛管理主任,他也認(rèn)為VR技術(shù)可以幫助孩子進(jìn)行理療或者在進(jìn)行影像檢查時保持安靜,可以分散孩子的注意力。他分析,目前最大的挑戰(zhàn)就是還需要更多的軟件開發(fā)者,針對特定的醫(yī)療問題開發(fā)正對性的應(yīng)用。這也是AppliedVR目前下一步想做的事情。

  施皮格爾還提到,對于在什么時候選擇使用VR技術(shù)也是非??简炄说?,不然不僅沒有效果,反而會造成不良影響。他曾記得之前試圖說服一個癌細(xì)胞已經(jīng)擴(kuò)散的病人戴上VR頭盔,戴上后可以看到虛擬的冰島景象,但是效果并不理想,病人覺得這種做法非常不妥。

  “我們必須對VR以及其他數(shù)字技術(shù)保持謹(jǐn)慎態(tài)度,不能太浮夸”,他最后補充道。

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